發生了什麼
- RunAnywhere 在 10/4 發布 EVE 已接入 Wally 的消息;EVE 是託管服務的名稱,底層為 Perplexity 的 pplx-decider-v1-27b,不能當作另一套新訓練模型。[1]
- 模型卡提供選項、是/否與機率;推論範例可接收圖片。這是把狀態轉成固定答案的決策模型,不是讓它長篇寫文章。[4]
- 公開模型卡列 Apache-2.0;目前官方範例要求 Python 3.12+、CUDA GPU,約 49 GiB 權重另加工作記憶體。可下載不等於一般筆電可直接跑,也不能把這個需求套用到未查核的量化版本。[3]
- RunAnywhere 原帖列每百萬輸入 token $0.04、每次最多 128 題;這是廠商公布的服務單價與批次上限,不是這段遊戲的實付成本。本站未建立帳號或發送付費請求。[1]
- Wally 官方條款將服務列為預覽,模型目錄與價格可變;新帳號首次登入的 $5 是促銷信用,不是現金。自架的 GPU 成本與 Wally 按請求扣預付信用是兩種不同費用。[7]
來源圖片

社群回聲
下列引言是作者原話的忠實中文翻譯,可展開對照原文。背景另列;個人測試與費用未由本站重現,也不代表全體使用者。
每一步動作都是一次決策:原話中文翻譯 · 短節錄
對照原文
Every move is one decision:
測試/貼文背景 作者描述讀取遊戲畫面、選擇下一步,對每個選項列機率。原預覽含 2048、Snake 等六個遊戲;沒有提示、重試、完整場次或勝率。這是服務方展示,本站未操作或驗證通關。
看原始展示
六個遊戲的動作與機率原始示範
服務方自家展示,沒有公開完整提示、場次或勝率。點擊載入原始影片,亦可開原文回查。
來源:RunAnywhere · 開啟原貼文/影片 ↗已有案例,能借用哪一段
讓畫面狀態變成下一步選項
原預覽並排六個遊戲,各自列出候選動作與機率;作者說每步是一個決策。這示範了固定選項介面,未公開整段遊戲的 token、重試、勝率或費用。託管需 Wally 帳號;自架另需模型卡所列 CUDA 記憶體,不能用靜態圖證明即時性。
接下來看什麼
「四倍快」的條件尚未接上:廠商以 Wally 的 150 ms 對比 Jev 在 JevBench 的 620 ms 中位數,但未列同請求、同輸入、地區、批次、樣本數與計時邊界。Wally 首頁稱 150 ms per decision/single request,沒有提供重複測量分布。
模型卡的 11 項平均為 pplx 85.71%、Jev 84.51%,pplx 成績經 Perplexity API 測得;不同項目有輸贏,不能當成 Wally 遊戲品質或中文分類成功率。完整表留給讀者回查。
需要獨立實際任務、錯誤樣本、完整費用和速度量測;沒有把觀眾的一句評論當成第二位測試者。
來源與查核
- RunAnywhere — EVE 發布與作者費用/批次回覆 ↗服務提供者原始聲明 · 原文日期 2026.10.04 · 查核 10/05 16:38(台北)
- RunAnywhere — 遊戲決策原始示範 ↗自家展示/未獨立驗證 · 原文日期 2026.10.04 · 查核 10/05 16:38(台北)
- Perplexity — pplx-decider-v1-27b 模型卡與評測條件 ↗模型提供者資料/非本站評測 · 查核 10/05 16:38(台北)
- Perplexity — 原始 inference.py 圖片與固定選項範例 ↗公開範例程式/未執行 · 查核 10/05 16:38(台北)
- Perplexity — 公開權重與檔案目錄 ↗原始檔案目錄 · 查核 10/05 16:38(台北)
- Wally — EVE 入口與 single request 延遲標示 ↗服務提供者網站/IAB 已讀 · 查核 10/05 16:38(台北)
- RunAnywhere — 預覽與預付信用條款 ↗服務方條款,未建立帳號 · 查核 10/05 16:38(台北)
本文以 AI 輔助編輯,公告以原創整理呈現;社群引言採短節錄與忠實翻譯。功能、方案與價格可能後續調整;本文記錄的是上述查核時間的資訊。